講者 | Qubit Games | 路致遠
曾參與過國內外多款知名遊戲開發,現為 Qubit Games 創始人之一及美術總監。
─ 節錄自 TGDF 官方
本文章為個人理解之筆記,不一定能完全傳達原講者內容
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遊戲案例 Qubot 像素戰機
一切從這開始
玩家透過 SpaceQube 製作的機器人
自製引擎
LynxEngine,引擎特色在於動態運算 Voxel(3D像素)
視覺表現挑戰
風格發想手稿
遊戲原型
風格測試定案
後期打磨美化
開發時程
- 測試後在日本反應不錯,規劃往日本發展
- 因與怪物彈珠相似,玩法大幅修改
網頁版 機甲編輯器
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