講者 | Route 59 Games | 陳宣佑
陳宣佑出生於台中,5 歲時與家人移民至澳洲。15 歲時回到台灣唸完高中,之後又回到澳洲墨爾本,也是他現在的居住地。他對遊戲、電子小說與日式動畫有著無限的熱情,於是在 2015 年建立了 Route 59 工作室,專門創作結合以上三種媒材的敘事遊戲。
Route 59 工作室的出道作《Necrobarista》是一款 3D 美術風格的電子小說作品,故事的舞台是設定在一家靈異咖啡廳之中,死者在那裡可以與生者共度最後一夜。作品預定於 2018 年第一季發行。
─ 節錄自 TGDF 官方
本文章為個人理解之筆記,不一定能完全傳達原講者內容
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遊戲案例 Necrobarista
透過編輯工具快速測試
基本繪圖元素 – 形狀
基本繪圖元素 – 陰影
透過手動控制 Normal 達到更精確的陰影,背景與人物各別細分
參考: GuiltyGearXrd’s Art Style : The X Factor Between 2D and 3D
人物與背景相互對比
基本繪圖元素 – 線條
線條即為陰影
基本繪圖元素 – 透視 (2D ↔ 3D)
- 人類不善於渲染透視
- 機器善於渲染透視
- 人類善於識別臉部
人類善於識別 ─ 扭曲透視法繪製而成的臉部
基本繪圖元素 – 完形
參考資料
- 【翻译】西川善司「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,前篇(1)
- 【翻译】西川善司「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,前篇(2)
- 【翻译】西川善司的「实验做出的游戏图形」「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,后篇
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